Développeuse indépendante de jeux-vidéo (artiste-auteure)
Je travaille actuellement sur l'écriture et le game design d'Insurrection, un metroidvania 2D en pixel art que je développe en solo.
Je réalise également des prestations de développement sur Unity pour d'autres studios où je partage mon expertise de plus de six ans d'utilisation quotidienne d'Unity, notamment autour de :
- Architecture de projet
- Programmation gameplay
- Programmation ui
- Programmation d'outils Exemples :
- custom editors d'Unity exploités pour le level design
- gestion des langages
- Programmation rendu Exemples :
- moteur de rendu 3D
- shaders
- génération procédurale de meshes
- Optimisation Générale, algorithmique, ui, rendu
- Développement mobile (android et iOS) Exemples :
- connaissance des stores et des processus de build
- connaissances des outils de data tracking
- UI responsives
- fonctionnalités natives (gyroscope, lampe torche, galerie, ...)
- Développement d'expériences en réalité augmentée ou réalité virtuelle Mobile (android et iOS), Hololens, Oculus GO.
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